Trojno osončje
Nastanek planetov


Univerza v Ljubljani je vzpostavila psihosocialno delavnico za študentke, študente in zaposlene. Namenjena je vsem, ki se soočajo z različnimi situacijami in vprašanji ali pa si želijo pogovora in nasveta. Z enostavnim dostopom in visoko kvalificiranimi posameznicami in posameznikomi bo psihosocialna svetovalnica obratovala na treh fakultetah v Ljubljani. Spodaj najdeš vsa vprašanja o psihosocialni svetovalnici Nihče ni sam.
Psihosocialna svetovalnica za študentke in študente ter zaposlene je namenjena vsem, ki:
Se soočate z različnimi situacijami (na področju medosebnih odnosov, študija …), ob katerih se vam porajajo:
V psihosocialno svetovalnico ste vabljeni tudi vsi, ki bi želeli z nekom razpravljati o različnih pogledih, vprašanjih, dilemah, nejasnostih glede (bodočega) profesionalnega dela ali vprašanjih, ki se vam pojavljajo v praksi … Namenjena je tudi vsem, ki ste zgolj radovedni, ali pa bi želeli poklepetati o sebi, dobiti kakšno povratno informacijo o svojem delovanju ipd.
Trenutno svetovalnica deluje na treh lokacijah po Ljubljani:
Če je otežen ali onemogočen dostop v živo, se lahko dogovoriš za svetovanja na daljavo. Drugače pa si izbereš tisto lokacijo, ki ti je najbližje in svetovalko/svetovalca, s katerim nisi v nekem drugem odnosu (prijateljski, študijski, sorodstveni,..)
Svetovalke in svetovalci so usposobljeni na področju različnih specialističnih, svetovalnih in (psiho)terapevtskih šol in imajo raznovrstne izkušnje pri nudenju psihosocialne pomoči. Zagotavljajo, da bodo lahko ustrezno pokrivali širok spekter pristopov in intervenc, ki jih študentke, študenti, zaposleni v različnih življenjskih situacijah in kontekstih potrebujete in hkrati znali prepoznati situacije, ko je nekoga potrebno usmeriti k drugim strokovnjakom.

Želijo pa poudariti, da je psihosocialna svetovalnica namenjena tudi povsem vsakodnevnim, običajnim vprašanjem in razmislekom. V njej se boste pogovarjali neobremenjeno, v miru, s strokovnjakinjo, strokovnjakom, ki se bo v tistem času resnično posvetil le vam. Pri tem zagotavljajo anonimnost, diskretnost in zaupnost (torej bo vse, o čemer boste spregovorili v svetovalnici, ostalo le med vama s strokovnjakinjo ali strokovnjakom).
Preprosto. Napišeš mail tistemu, h kateremu želiš in se dogovoriš za termin, ki ustreza obema. Če ti ne bo uspelo priti na dogovorjen termin pa to sporoči takoj, ko si prepričan, da te ne bo. V primeru bolezni ali zaprtja univerze pa se lahko dogovoriš tudi za svetovanje preko Skypa, Zooma in podobnih orodij. Vseeno pa se o tem prej pogovori s svetovalcem.
Prispevek Univerze v Ljubljani o tem si lahko prebereš na Nihče ni sam – psihosocialna svetovalnica.
Vzpon dinozavrov so zakrivile okoljske spremembe, ki so jih predvodili izbruhi vulkanov pred 230 milijoni let. Do takega dognanja je prišla nova študija, ki jo je sestavila skupina znanstvenikov iz Univerze v Birminghamu. Obdobje v poznem triasu je beležilo vzpone v temperaturi in vlagi celotnega planeta. To je imelo velik vpliv na razvoj živali in rastlin, ki je potekalo v skladu z razvojem sodobnih iglavcev. S pomočjo sedimentov in fosilov rastlin so strokovnjaki povezali vulkansko dogajanje s podnebnimi spremembami in nastankom dinozavrov in drugega življenja.
Mednarodna raziskovalna ekipa je med drugim združila tudi britanske in kitajske znanstvenike. Svoje ugotovitve in študijo so objavili v PNAS (ang. Proceedings of the National Academy of Sciences). Razkrili so štiri različne epizode vulkanskega delovanja v obdobju poznega Triasa. Glavni vir so bili med drugim tudi vulkanski izbruhi province Wrangellia, katere ostanki so še vedno vidni na zahodu Severne Amerike.
Analizirali so sedimente in rastlinske fosile v jezeru na severu Kitajske ob mestu Jiyuan Basim. Tako so povezali vulkanske aktivnosti z znatnimi podnebnimi spremembami. Ena izmed takih sprememb je tudi mega monsun obdobja CPE (Carnian Pluvial Episode), ki je potekal med 234 in 232 milijoni let.
»V obdobju dveh milijonov let je živalstvo in rastlinstvo doživelo veliko število sprememb, vključno s selektivnim izumrtjem vodnega ekosistema in diverzifikacije živali in rastlin na kopnem. Ti dogodki sovpadajo z izjemnim obdobjem močnega deževja v Karnijski pluvialni epizodi,« je del študije razjasnil Jason Hilton, soavtor študije in profesor paleobotanike na Univerzi Birmingham.

»Naša raziskava s pomočjo natančnih rezultatov jezera na severu Kitajske kaže, da se lahko to obdobje razdeli v štiri glavna obdobja. Vsako izmed njih je vodilo močno vulkansko delovanje, povezano z ekstremnimi izbruhi ogljikovega dioksida v atmosfero. To je povzročilo rast temperature in vlage našega planeta.«
Raziskovalci so ugotovili, da je vsaka izmed štirih faz sovpadala z velikimi perturbacijami klimatskih sprememb. Geološka odkritja, ki so jih opravili v srednji Evropi, vzhodni Grenlandiji, Maroku, Severni Ameriki in Argentini indicirajo, da je obilno deževje povzročilo nastanek velikih jezer in močvirij in ne rek ali oceanov. »Rezultati prikazujejo, da se lahko vulkanski izbruhi pojavijo v večkratnih in diskretnih pulzih – s tem pa vplivajo na motnje v kroženju ogljika, spreminjanje ozračja in hidroloških pogojev ter začenjajo evolucijske procese,« je povedala soavtorica študije in predavateljica na Univerzi Birmingham, Dr. Sarah Greene.

»To relativno dolgo obdobje vulkanske aktivnosti in klimatskih sprememb je imelo veliko vpliva na kopensko življenje. V tem obdobju so se dinozavri pričeli razlikovati in velika možnost je, da brez tega (obdobja), ne bi videli take ekološke dominance, kot smo ji bili priča v naslednjih 150 milijonih let,« je dodala Dr. Emma Dunne, ki je sodelovala pri nastajanju študije.
Profesor Hilton pa je za konec razjasnil še povezavo z nastankom dinozavrov. »Če dodam še nekaj besed glede dinozavrov, je bilo to obdobje izjemnega pomena v zemeljski zgodovini in nosi veliko težo v evolucijskem procesu živali. Krokodili, želve, insekti in prvi sesalci,« je zaključil.
Priznanje za navigacijsko storitev Petal Maps (Zemljevidi Petal) sovpada s posodobitvijo aplikacije, ki prinaša prilagojeno načrtovanje poti in izboljšano uporabniško izkušnjo.
Vodilno globalno tehnološko podjetje Huawei je naznanilo, da je aplikacija Petal Maps po zaslugi inovativnih funkcij in preproste rabe prejela prestižno nemško nagrado Red Dot. Nagrada sovpada s predstavitvijo novih funkcij in nadgradnje uporabniškega vmesnika, kar dodatno izboljša že tako impresivne zmogljivosti navigacijske storitve na pametnih napravah Huawei.
Zemljevidi Petal so prejeli nagrado Red Dot, najvišje priznanje na področju industrijskega oblikovanja, v kategoriji blagovnih znamk in komunikacijskega oblikovanja. Poleg nagrade pa so bile predstavljene impresivne funkcije aplikacije, ki so pritegnile pozornost na mednarodni tehnološki sceni in katerih glavni namen je olajšati potovanja povsod po svetu.
Ena od glavnih funkcij pomaga uporabnikom pri dolgih vožnjah, saj je gibanje na zemljevidu jasno prikazano, brez potrebe po vodenju uporabnika z enega zaslona na drugega. Poleg tega daje aplikacija prednost varnosti z jasnimi in preprostimi navodili, ki voznika med vožnjo ne motijo. Rezultat tega je povečano zanimanje, saj se je za zemljevide Petal v zadnjih dveh mesecih odločilo kar milijon novih uporabnikov.
Po enem letu obstoja in devetih posodobitvah, zemljevide Petal še vedno odlikujeta preglednost in preprosta uporaba. Nove funkcije med drugim vključujejo prilagojeno načrtovanje potovanj, izboljšano vizualno izkušnjo in dodatne jezike, ki jih podpira aplikacija.
»Velika čast je prejeti nagrado za Petal Maps na tako prestižni podelitvi. To je dokaz trdega dela ekipe strokovnjakov pri izgradnji uspešne storitve za navigacijo,« je dejal Uroš Miklavčič, vodja poslovnega razvoja v podjetju Huawei v Sloveniji. »Z najnovejšo posodobitvijo so zemljevidi Petal nedvomno postali najboljše orodje za potovanje, nova funkcija prilagojenega načrtovanja in podpora za 14 dodatnih jezikov, pa bosta pomagali milijonov uporabnikov po vsem svetu.«
Nekatere nove funkcije zemljevidov so prometna opozorila, razmere v javnem prometu in na cestninskih postajah ter predlogi krajših poti. Oblikovane so na način, ki uporabnikom omogoča brezskrbno potovanje ob prihranku časa in denarja. Zahtevnejši uporabniki lahko namreč znotraj ene poti načrtujejo kar osem ciljev. V primeru spremembe pa preprosto prekličejo neželeni cilj in naslednji bo izbran samodejno.
Za boljšo vizualno izkušnjo je po novem na voljo vznemirljiva funkcija simuliranega pogleda na nebo. Ne glede ali aplikacija uporabnika vodi, ali ta le gleda zemljevide, ne da bi vnesel cilj poti, je dovolj prilagoditi pogled za prikaz neba s točnim položajem obzorja.
Aplikacija Petal Maps je ob zadnji nadgradnji dobila podporo vodenja v 14 novih jezikih, vključno s slovenščino. Skupno število podprtih jezikov je zdaj 40, kar ponazarja njihovo globalno prisotnost. Aplikacija deluje na vseh pametnih telefonih s sistemom Android in jo lahko prenesete iz trgovine AppGallery ali Google Play.
Huawei se je sicer nedavno izakazal tudi z inovacijami na področju novih naprav. Predstavili so namreč nov tablični računalnik MatePad 11, brezžične stereo slušalke FreeBuds 4, pametne ure serije Watch 3, pametne zapestnice Band 6 ter izjemen računalniški monitor MateView.
Več informacij na: https://consumer.huawei.com/si/
Poleti je svoja vrata odprl Bankarium – Muzej bančništva Slovenije. Razveselili se ga bodo tako tisti, ki jih radovednost vleče v nedolgo nazaj delujoči trezor in bi hkrati radi pogledali tudi v notranjost bankomata, kot tudi tisti, ki bi se radi poglobili v 200-letno zgodovino bančništva na Slovenskem. Vsi pa lahko ob zaključku domov odidejo z legendarnim hranilnikom pikapolonica, ki vzbuja kar nekaj nostalgije.
V Bankariumu so na ogled številni izbrani predmeti, ki vas bodo navdušili, marsikoga pa celo popeljali v otroštvo. Razstavljeni so namreč stari in sodobni hranilniki, stopite pa lahko tudi v ozadje treh bančnih okenc. Prvo je iz obdobja secesije, saj gre za repliko bančnega okenca, ki je v Mestni hranilnici ljubljanski stalo od leta 1905, ko so to bančno institucijo odprli, in je bilo v uporabi do leta 1938. Poleg tega si lahko podrobno ogledate tudi okenca iz socializma in sodobnosti ter nadaljujete z multimedijsko predstavitvijo digitalne transformacije bančništva.
Za obiskovalce sta zagotovo zanimiva pogled v notranjost bankomata in spoznavanje njegovega delovanja, saj imamo s temi napravami opravka skoraj vsak dan, malokdo pa ve, kako procesi v njih potekajo. Poleg tega je v Bankariumu mogoče vstopiti v trezor, ki je pred tremi leti še deloval, in si od blizu ogledati sefe ter vrednosti, ki jih hranijo v njih. Del obiska pa je tudi finančni labirint, prava zakladnica bančnega znanja, v katerem boste spoznali, kako najbolje upravljati s svojim denarjem.
Kot vsak pravi muzej, ima tudi Bankarium svojo muzejsko trgovino, v kateri so na voljo različni izdelki, povezani z denarjem in banko. Naprodaj so tudi hranilniki, družabne igre, denarnice in škatlice za denar ter drugi slovenski izdelki, povezani z denarjem. Večino od njih so na povabilo muzeja v okviru družbeno-odgovornega projekta #OkvirPomoči izdelali slovenski podjetniki. V njem pa je mogoče kupiti tudi legendarni hranilnik pikapolonica, ki marsikoga od nas vrne v otroštvo.
Za začetek bančništva na Slovenskem štejemo leto 1820, ko so ustanovili prvo finančno institucijo – Kranjsko hranilnico, ki je samostojno delovala 125 let. V 200 letih so pri nas nastale še druge hranilnice, kreditne zadruge in banke, ki so predstavljene v Bankariumu. Dvestoletna zgodovina bančništva je prikazana tudi z denarjem iz različnih obdobjih in njegovo kupno močjo v času njegove veljave. V Sloveniji smo od leta 1820 do danes zamenjali kar devet valut. Poleg tega muzej omogoča tudi vpogled v življenje in delo šestih zaslužnih slovenskih bankirjev.
Svoj prostor v muzeju so našli številni zanimivi predmeti iz zgodovine bančništva. Po dolgih letih se v prostore mestne hranilnice vrača kip Dobrodelnost, ki ga je pri svojih sedemnajstih letih izdelala kiparka Elza Kastl Obereigner za Kranjsko hranilnico, po drugi svetovni vojni pa so ga prenesli v Mestno hranilnico ljubljansko. Najstarejši predmet iz Muzejske zbirke NLB, ki je na ogled v muzeju, je značka Ljubljanske (Kranjske) hranilnice, ki je nastala med letoma 1820 in 1845 in ki so jo gospodje najverjetneje uporabljali na pohodnih palicah.
Vabljeni vsak dan od torka do nedelje med 10. in 18. uro na Čopovo 3 v Ljubljani.
Squid game je južnokorejska serija, ki je v zadnjem tednu popolnoma obnorela svet. Takega uspeha se ni nadejal niti Netflix, ki je »kriv« za njen uspeh, saj se predvaja na njegovi pretočni platformi. Korejska serija o igri preživetja je bila pred svojim izidom povezana s franšizo Igre lakote, a smo hitro ugotovili, da temu ni tako. Squid game naj bi zelo kmalu postala najbolj gledana serija v Netflixovi zgodovini, če to že ni. Kaj na njej je tako fantastičnega, da jo gledajo tudi Američani, ki ne marajo podnapisov?
Sedemnajstega septembra je luč sveta ugledala južnokorejska serija Squid Game. Zgodba sledi 456 ljudem, ki se v preprostih igrah potegujejo za 45,6 milijard vonov (33 milijonov evrov). Zaplet? Obstaja, a ga ne bomo izdali. Ob poplavi družbenih omrežij in celotnega interneta z dejstvi o seriji se je kvarnikom težko izogniti. Squid Game je devetdelna serija, ki v vsaki epizodi prinaša nove zaplete in nove norosti. Ustvarjalec Hwang Dong-hyuk, ki ga poznamo po uspešnicah The Fortress, Miss Granny in The Crucible je serijo začel pisati leta 2008.
V serijo je vključenih šest iger, ki se jih igrajo otroci. Zaradi podobnosti igram, ki smo se jih igrali mi, to ne predstavlja nobene težave. Igre pa so tudi tako preproste, da je skoraj težko verjeti, kako intenziven je lahko potek otroške igre. »Ljudi privlači ironija tega, da obupani odrasli tvegajo svoje življenje v poskusu zmage v otroški igri,« je o svoji seriji povedal ustvarjalec in režiser Hwang Dong-hyuk. »Igre so enostavne. To da gledalcu možnost, da svojo pozornost preusmeri v posamezne like in ne v razumevanje igre.«
Serija je v zelo kratkem času postala tako priljubljena, da jo najdemo po celotnem internetu. Popularnost lignjev je presenetila vse vpletene, od igralcev do Netflixa samega. Po svetu njena priljubljenost še narašča in zdi se, da evforija še ne bo potihnila. Igralci so že postali zvezdniki, oboževalci pa želijo več sezon.
Režiser je povedal, da še nima izrisanega načrta za nadaljevanje, a glede na uspeh serije je ta (na žalost) neizbežen. Podobno se je zgodilo s serijo La Casa de Papel, ki bi se morala končati po drugi sezoni, a se ni. Glavni mož Netflixa je za javnost povedal, da je Squid Game že zdaj najbolj gledana serija, ki ni v angleškem jeziku. Dodal je, da ima veliko možnosti, da postane najbolj gledana Netflixova serija vseh časov. Ta rekord za zdaj drži Bridgerton (82 milijonov), sledita pa ji Lupin in Witcher. Netflix je pred časom spremenil tudi način beleženja ogledov.
Razlogov, zakaj je serija tako priljubljena, je več. Zgodba je intrigantna in napeta, kar pomeni, da devet epizod lahko pogledaš v eni noči. Liki so čudoviti, večplastni in z empatičnimi problemi, na katere se je enostavno navezati. Vsi igralci svoje delo opravijo odlično, kar smo od južnokorejskih produkcij že navajeni. Zapleti v zgodbi so nepričakovani in ker je večina likov zanimivih, si celotno trajanje serije pogrizemo nekaj nohtov.
Uspeh serije je lepo presenečenje, še lepše pa je videti, da se uresničujejo besede južnokorejskega režiserja. »Ko boste premostili oviro podnapisov, se vam bo odprl širok svet izjemnih filmov,« je povedal Bong Joon-Ho, ko je prejel oskarja za svoj film Parazit. Južnokorejska produkcija je v zadnjih letih v strmem vzponu tako po kvaliteti, kot po priljubljenosti in Squid Game je še eden v vrsti njihovega ustvarjanja. Vredno ogleda!
Po dvoletnem premoru je pobuda DiscoverEU nazaj! Ta 60.000 mladim Evropejcem, rojenim med 1. julijem 2001 in 31. decembrom 2003, omogoča brezplačne vozovnice za raziskovanje Evrope z vlakom.
Pobuda Discover EU je namenjena vsem mladim, ki želijo potovati in izkoristiti pravico do prostega gibanja v Evropski uniji, odkrivati evropsko raznolikost, spoznati kulturno bogastvo in zgodovino Evrope ter se povezati z ljudmi cele celine. Cilj pobude je s čezmejnimi potovanji in medkulturnim učenjem spodbuditi občutek enotnosti, odprtosti in solidarnosti. Prav tako pa pobuda mladim omogoča, da pridobijo pomembne življenjske izkušnje, kot so neodvisnost, samozavest in odprtost do drugih kultur.
Za sodelovanje v pobudi DiscoverEU moraš rešiti kviz s šestimi vprašanji o splošnem poznavanju Evropske unije in drugih pobudah EU na Evropskem mladinskem portalu.
Prijave se odprejo v torek, 12. oktobra 2021, čas za prijavo pa imaš do 26. oktobra 2021, do 12. ure. Prijaviš se lahko samostojno ali v skupini s še štirimi prijatelji. Paziti moraš le na pravilnost odgovorov in datum prijave.
Izbrani bodo lahko med marcem 2022 in februarjem 2023 potovali za obdobje do 30 dni. Se sliši noro, kajne?

Slovensko narodno gledališče Drama Ljubljana bo v novi sezoni, podnaslovljeni Drama je., ponudilo 13 uprizoritev, med njimi pet krstnih, tri prve slovenske uprizoritve in dva avtorska gledališka projekta. Z različnih vidikov bodo preizpraševale družbeni kontekst, v katerem smo se znašli.
Jesenski vpis za študente bo potekal pri blagajni Drame od ponedeljka do petka od 14.00 do 18.00, med 4. in 14. oktobrom. Vpišete se lahko tudi po telefonu, na številki 01 426 4305, ali po elektronski pošti abonma@drama.si.
Študentski abonma vsem gledališkim navdušencem v sezoni 2021/22 ponuja tri predstave Velikega odra:
Cene študentskega abonmaja se gibljejo med 20 in 42 €. Abonma lahko plačaš pri blagajni Drame ali po položnici, ki ti jo pošljejo po elektronski ali navadni pošti. Pri nakupu abonmaja lahko unovčiš tudi Bon21. Študentje si lahko abonma po cenejši ceni zagotovite tudi za predstave Male Drame.
Predstave so na sporedu od ponedeljka do petka, izjemoma ob sobotah, ob 19.30.
Včasih se zgodi, da so predstave odpovedane ali pride do zamenjave. O takih spremembah boste obveščeni preko SMS sporočil, po elektronski ali navadni pošti.
Obstaja tudi možnost preložitve ogleda predstave, kar je potrebno sporočiti najkasneje dan pred predstavo. Prva preložitev je brezplačna, za vsako naslednjo preložitev pa doplačate/doplačaš 2 evra za nadomestno vstopnico.
Ob vpisu abonmaja prejmete darilo, brezplačno vstopnico za ogled predstave Mati, ki bo na sporedu med 26. in 30. oktobrom, zato si čim prej zagotovite svoj abonma in se podajte na raziskovanje gledališkega obzorja 2021/22.
Globalno tehnološko podjetje Huawei je uradno zagnalo projekt za inovacije na področju digitalnih financ in varnosti (Fin²Sec), katerega cilj je oblikovati središče za spopad z izzivi na področju osebnih financ. Ambiciozen projekt pod vodstvom Huaweia namerava podpreti finančni sektor in razviti inovativne tehnologije za izboljšanje finančne dobrobiti strank, izboljšati izkušnje in spodbuditi zvestobo.
Da bi uresničili drzno vizijo, bo Huaweievo središče za raziskave in razvoj na Finskem sodelovalo z raziskovalci univerze Aalto in univerze v Helsinkih ter s petnajstimi partnerji laboratorija[1] – bankami in finančnimi podjetji iz celotne Evrope. Na predstavitvenem dogodku so bili tako med drugim prisotni predstavniki avstrijskega podjetja Raiffeisen Digital, vodilnega ponudnika mobilnega plačevanja na poljskem BLIK in podjetja Neonomics, ponudnika inovativnih digitalnih bančnih storitev na Norveškem.
»Zadnjih nekaj let je bil cilj Huaweia zagotoviti brezhibno življenjsko izkušnjo, podprto z umetno inteligenco, v okviru katere morajo imeti uporabniki dostop do preprostih in priročnih finančnih storitev«, je dejal Derek Yu, predsednik podjetja Huawei Consumer BG za Srednjo in Vzhodno Evropo, Skandinavijo ter Kanado. »Ustanovitev laboratorija za digitalne finance in varnostne inovacije je del naše zaveze po spodbujanju novih idej, ki zadovoljujejo potrebe ljudi. Navdušeni smo, saj verjamemo, da bo Fin²Sec pospešil inovacije na tem področju.«
Dejavniki digitalne preobrazbe
Novoustanovljeni laboratorij Fin²Sec se bo osredotočil na tri ključna področja za spodbujanje digitalne preobrazbe, mobilno tehnologijo, konkurenčne inovacije in partnerstva. Huawei se zaveda, da je na področju bančnih in finančnih storitev v zadnjem desetletju prišlo do prelomnih sprememb, saj njihov razvoj poganja skoraj izključno mobilna tehnologija. Toda hkrati verjame, da jih je mogoče izboljšati, vključno z omogočanjem delovanja na različnih napravah, ki najbolje ustrezajo lokaciji, okoliščinam in primerom rabe.
Huawei želi, da njegovo središče upošteva razvoj in spremembe, ki jih prinaša odprto bančništvo. Na primer prilagojene in dostopne storitve, ki uporabnikom omogočajo preprostejše in priročnejše upravljanje finančnih sredstev.
Siri Børsum, podpredsednica za ekološki razvoj finančne vertikale in partnerstva pri podjetju Huawei Consumer BG je dejala: »Partnerstva za nas ne pomenijo le sodelovanja pri uvajanju aplikacij v trgovino AppGallery, temveč tudi zagotavljanje sredstev za inovacije in rast. Huaweiu je uspel hiter napredek, saj je omenjena trgovina postala tretja največja na svetu in že beleži 550 milijonov aktivnih mesečnih uporabnikov. S 46-odstotno medletno rastjo izven Kitajske lahko podpremo banke in finančna podjetja, da povsod po svetu in vsem ponudijo priročne in cenovno ugodne storitve.«
Obravnava izzivom in bolečih točk industrije
Središče s sedežem v Helsinkih bo pomagalo bankam in finančnim podjetjem reševati vprašanje, kot je na primer doseganje ravnotežja med uporabniško izkušnjo, varnostjo in novimi mehanizmi preverjanja istovetnosti.
»Kot globalno vodilno podjetje na področju industrijskega razvoja in raziskav z dolgoročno strategijo vlaganja, je Huawei v odličnem položaju za vodenje iniciative Fin²Sec,« je poudaril Wang Aimeng, predsednik Huaweievega finskega razvojnega središča. »Digitalizacija gospodarstva bo uspela, če dosežemo sodelovanje med izobraževalnimi ustanovami, raziskovalci in industrijo pri skupnih projektih.«
Izzive plačilnih storitev so obravnavali tudi govorniki na predstavitvenem dogodku, pri čemer so poudarili raziskavo, ko sta jo lani opravila bančno združenje EBA in podjetje McKinsey[2]. Ugotovila sta namreč vrzeli v zmogljivostih in praksah, zlasti v tehnologiji, agilnosti podjetij in modelih monetizacije.
Preoblikovanje financ v digitalni smeri
Prisotni na dogodku so dobili pregled ključnih trendov, ki spodbujajo spremembe v finančnem sektorju. Poleg rasti avtomatizacije, poosebljanja, plačil v realnem času in odprtega bančništva, so ponudniki finančnih storitev izpostavili pomen trajnostnih uporabnikom naravnanih celostnih pristopov razvoja rešitev, kar bo omogočila boljšo dostopnost in spodbudilo finančno zdravje ter izobraževanje vseh slojev uporabnikov.
Adam Rybusiewicz, direktor finančne vertikale ekološkega razvoja in partnerstev za Srednjo in Vzhodno Evropo, Skandinavijo in Turčijo pri Huawei Consumer BG in eden od arhitektov laboratorija, je dejal: »Za nas je bistvena univerzalna finančna dobrobit. Je v središču naše vizije, da bi skupaj s finančno industrijo oblikovali izdelke in storitve, ki niso le preproste in dostopne vsem, ampak so tudi varne in udobne, ne glede, ali uporabnik plačuje, nakazuje ali vlaga svoj denar«.
Če želite izvedeti več o laboratoriju za inovacije na področju digitalnih financ in varnosti, lahko pišete na naslov elektronske pošte fin2seclab@huawei.com.
Širok ekosistem naprav
Huawei je sicer slovenskim uporabnikom nedavno predstavil tudi številne priročne nove naprave, med drugim tablični računalnik MatePad 11, brezžične stereo slušalke FreeBuds 4, pametne ure serije Watch 3, pametne zapestnice Band 6 ter izjemen računalniški monitor MateView.
[1] Podjetja, ki so izrazila namero za sodelovanje v laboratoriju Fin²Sec: Copenhagen Fintech, SOK, Intesa Sanpaolo, PAYSERA, VIA BILL, Smart ID, Neonomics, icard, Virtual Cards S.R.L, Sirumobile, Phyre, BLIK, Raiffeisen Digital, Fidesmo.
[2] Raziskava je bila med člani izvedena 24. novembra 2020. (https://www.mckinsey.com/industries/financial-services/our-insights/the-future-of-european-payments-strategic-choices-for-banks)
Ogled letošnjega mednarodnega festivala kreativnosti Zlati boben je brezplačen – na virtualnem odru se bo predstavilo več kot 50 govorcev iz vrst oglaševalcev priznanih mednarodnih blagovnih znamk in najboljših oglaševalskih agencij
Jeseni se vrača 27. mednarodni festival kreativnosti Zlati boben, ki bo med 13. in 15. oktobrom 2021 v celoti potekal prek spleta. Letošnja edicija festivala bo s sloganom Re:Startajmo prihodnost (angleško Re:Start the Future) premišljevala, kako naj bi po izkušnji s pandemijo izgledala nova realnost v kreativnih industrijah. Osredotočila se bo na svežo ustvarjalnost, ki bo z energijo napolnila prihodnje generacije – ter ozavestila, da še vedno pripadamo isti skupnosti in dihamo kot eno. Zdaj je čas, da pritisnemo na gumb in ponovno zaženemo prihodnost! Vodilnim strokovnjakom iz celega sveta, ki bodo delili najbolj aktualne teme, lahko letos prisluhnejo vsi, saj je ogled vrhunskega programa in zaključne podelitve nagrad brezplačen.
Vse, kar morate storiti, je, da se registrirate na https://engine.goldendrum.com/.
»Ustvarjalni pospeševalnik« – prvi festivalski dan bo namenjen mladim bobnarjem, kreativnim talentom, mlajšim od 30. let. Postregel bo z neformalnimi, poglobljenimi strokovnimi znanji, vrstniškimi učnimi izkušnjami, predstavitvami rešitev natečaja, ki je potekal v sodelovanju s šolo Graphische, ter razkril zmagovalca tekmovanja Mladih bobnarjev, ki bo svoje delo predstavil na virtualnem odru.
»Iz naše industrije in širše« – zgodbe, trendi, intervjuji, okrogle mize in pogovori za vse, ki želijo ostati ustvarjalni ali biti navdihnjeni.
Slavnostna podelitev nagrad, ki bo prikazala in nagradila najboljše kreativne rešitve, prijavljene v tekmovalni del 27. Zlatega bobna.
Na virtualnem odru se nam bo pridružil Fernando Machado, eden najbolj znanih in največkrat nagrajenih direktorjev trženja, ki je zaslovel s provokativnimi oglasi za Burger King, danes pa uspešne zgodbe piše v podjetju za razvoj videoiger Activison Blizzard. O spremembah v zabavni industriji ter pripovedovanju zgodb, ki nas bodo prebudile, izzvale in želele spremeniti svet na bolje, bo spregovoril Damien Marchi, višji podpredsednik za razvoj družbene odgovornosti v medijski družbi Vivendi. Michael Moynihan, višji podpredsednik globalne blagovne znamke, trženja, vpogledov in partnerstev v skupini LEGO, pa bo razkril zakaj kriza ustvarjalnosti še vedno vztraja in kako jo lahko odpravimo.
Svoje zgodbe, izkušnje in poglede bodo delili tudi: Eynat Guez, glavna izvršna direktorica in soustanoviteljica Papaya Global, enega najhitreje rastočih startupov v Izraelu. Raja Rajamannar, vodja trženja in komuniciranja ter predsednik poslovnih rešitev za zdravstveno oskrbo pri podjetju Mastercard – strokovnjak, katerega dela so bila preoblikovana v študije primerov na poslovnih šolah Harvard in Yale. Szymon Solnica, vodja korporativnih odnosov z javnostmi v poljski podružnici tehnološkega podjetja Huawei, bo na praktičnih primerih pokazal, kateri družbeni projekti lahko ustvarijo trajne spremembe in ali je ideja o izgradnji povezanega sveta, kjer je prostor za vsakogar, utopija ali zgolj dolgoročen projekt. Iza Sia Login, soustanoviteljica tehnološkega podjetja Outfit7, ki je zaslovelo s franšizo Talking Tom, pa bo govorila o spremembah v delovnem okolju, ki jih od vodij prihodnosti zahteva sodobni življenjski slog.
Oktobra ne zamudite 27. Zlatega bobna, brezplačnega tridnevnega spletnega dogodka, ki bo na vaše zaslone prinesel bogat festivalski program. Vse, kar morate storiti, je, da se registrirate na https://engine.goldendrum.com/.