Se nam v letošnjem letu obeta nižja stopnja brezposelnosti?

0

Vse večje obrestne mere, napovedi globalne recesije in finančna kriza postajajo vse večja in večja grožnja svetovnem prebivalstvu. Kljub slabim napovedim, pa se stopnja brezposelnosti zmanjšuje in so napovedi za leto 2023 po večini precej obetavne.

Najslabše napovedi grozijo Republiki Južni Afriki

Največja stopnja brezposelnosti je napovedana za Republiko Južne Afrike, kjer so bile že v lanskem letu visoke številke z 32,9 % brezposelnega prebivalstva. Letos pa se bo ta številka samo še povečala in to na kar vrtoglavih 35,6 %. Te vrednosti lahko pripišemo počasni gospodarski rasti in strogi zakonodaji na področju dela, ki brezposelnim otežujeta iskanje zaposlitve.

Na našem kontinentu na srečo številke niso tako zelo visoke, vendar so še vedno zaskrbljujoče. Najslabša napoved preti Bosni in Hercegovini s 17 % stopnjo brezposelnosti, sledita pa ji Severna Makedonija s 15 % in Španija z 12,7 %. Spodbudno pa je dejstvo, da so te vrednosti skoraj dvakratnik teh po ostalih državah Evrope, kjer situacija izgleda manj črnogleda.

hand, man, figure
Foto: geralt iz Pixabay

Brezposelnost v Sloveniji za leto 2023

Spodbudne so tudi vrednosti za Slovenijo. V lanskem letu je bilo brezposelnega kar 5,4 % prebivalstva, za leto 2023 pa je napovedano, da bo iskalcev dela manj, in sicer 4, 3 %. Za primerjavo bodo letos naše vrednosti enake Rusiji, Belorusiji in Maleziji ter pa celo nižje od napovedi za Združene države Amerike, kjer je napovedanih 4,6 %.

Izmed naših sosedov se lahko z nižjimi vrednostmi kot Slovenija, ponašajo samo Madžari s 3,8 %. Za petami nam sledi Avstrija, katere predvidena stopnja brezposelnosti je 4,6 %. Precej slabše pa so številke na Hrvaškem s 6,6 % in v Italiji, kjer je napovedanih 9,4 % iskalcev dela.

Najboljše napovedi ima Tajska, kjer je predvidevano, da bo brezposeln samo 1 % prebivalstva, vendar pa so te številke precej zavajajoče, saj v statistiko ni vključen neformalni sektor; sledi ji Singapur z 2,1 %, na tretjem mestu pa je presenetljivo članica Evropske Unije, in sicer Češka Republika z 2,3 %.

Close up unrecognizable young multiracial people sitting in line on sofa with paper documents or modern technology gadgets, waiting for job interview or examination, human resources recruit concept.
Foto: fizkes iz iStock

Pri izobraževanju se zgledujemo po Fincih. Pri zdravstvu se zgledujemo po Danski. Bi se morali potem pri zaposlovanju in iskanju služb zgledovati po narodu, ki je znan po pivu in očitno nekaj že dela prav glede na nizke odstotke brezposelnosti, Češki republiki?

Ne samo vrtanje lukenj v glavo: Prvi kirurgi so bili brivci

Danes je kirurgija nekoliko samoumevna. Ko imamo težavo, gremo k zdravniku, ki preveri, ali je naše stanje dovolj resno, da se ga moramo lotiti operacijsko. Potem se srečamo s kirurgom, ki nam razloži proces operacije, do nas pa pristopi še anestezist, ki preveri naše vitalne znake, preveri možne alergije in zaplete ob anesteziji, nato pa nas medicinske sestre pripravijo in odpeljejo v operacijsko sobo. Nad sabo vidimo luči, ko je maska nameščena na naš obraz pa se spomnimo samo še 10, 9, 8, 7… Nekoč ni bilo tako.

Kam v preteklost sega kirurgija?

Zgodovina kirurgije je pestra in obsežna. Po mnenju nekaterih zgodovinarjev se je začela že 6500 let pred našim štetjem. Takrat so poznali kirurški postopek imenovan trepanacija, odprtje lobanje, ki je reševalo težave, ki so nastale kot posledica nabiranja tekočine in dvigovanja znotrajlobanjskega pritiska. Lobanje z dokazi tega postopka so našli v Franciji, pri čemer je zanimivo, da so enak postopek poznali tudi Inki. Njih pa lahko povežemo tudi z odpiranjem prsnega koša, ki pa ni služilo zdravstvenim namenom.

Operacijske prakse niso namenjene odstranjevanju tkiva, ampak tudi popravljanju poškodb. Tako ne čudi dejstvo, da je okoli 1750 let pred našim štetjem v starem Egiptu že obstajal postopek za zdravljenje krokodiljih ugrizov in resnejših opeklin.

Old Medical And Surgical Instruments. Many Surgical Instruments For Surgery. Old Different Metal Medical Instruments Objects. Retro Stainless Surgical Equipment Tools.
Foto: bruev iz iStock

Arabci so bili zelo uspešni na področju kirurgije. Najbolj poznan kirurg iz srednjega veka je bil Abulcasis, ki je svoje kirurško znanje pridobival od starogrških kirurgov.

V srednjem veku so tudi na področju Evrope opravljali določene kirurške posege, le te pa so včasih po navodilu zdravnikov, včasih pa na lastno pest opravljali brivci. 1540 je tako v Angliji nastalo prvo združenje kirurgov, ki je obstajalo pod imenom Združenje brivcev kirurgov. Opravljali so povsem lažje posege, kot sta izruvanje posameznih zob in izpuščanje krvi.

Vsi vemo, kaj je amputacija, a kot posledica gangrene, torej odmiranja tkiva, je bila amputacija uporabljena šele leta 1630. Opravil jo je Wilhelm Fabry, ki je poznan kot oče nemške kirurgije.

Danes je to sicer nepredstavljivo, a takrat so bili vsi ti postopki opravljeni brez anestezije in so rezali v »živo meso«. Prvi anestetik je bil razvit in uporabljen šele leta 1843, to je bil eter. Do takrat so bili pacienti nekoliko omamljeni s pomočjo alkohola, na kirurški postelji pa jih je držalo tudi po šest mož.

Doctor holding silicone implant medical. Surgent hold silicone implant and install in woman bust closeup. Surgical intervention breast augmentation business concept
Foto: stefanamer iz iStock

Hiter napredek kirurgije v zadnjih stoletjih

V 19. stoletju je kirurgija napredovala zelo hitro. Dobili smo mnoge postopke, ki še danes rešujejo mnoga življenja in podaljšujejo življenjsko dobo prebivalstva. 1818 je bila opravljena prva transfuzija človeške krvi, odstranili so tudi mnoge tumorje, 1885 pa je bila opravljena prva uspešna odstranitev slepiča, ki se ni končala s smrtjo pacienta. V 19. stoletju se razvije tudi rentgen in opravljena je prva operacija na odprtem srcu.

Zgodovina je najboljša učiteljica in vsi prvi poskusi kirurških praks, ki se niso končali najboljše za pacienta, so danes izjemne vrednosti za vse zdravnike, ki se podajajo na pot kirurgije. Zgodovina nas je naučila resnično veliko in nekatere prakse se uporabljajo še danes. Sicer pa z veseljem strmimo v prihodnost, kjer se obetajo izjemno napredni operativni postopki, ki bodo skrajšali čas okrevanja pacienta in zmanjšali invazivnost postopkov. Danes se razvijajo robotske operacije, operacije s pomočjo magnetov in robotske operacije, ki se lahko opravljajo tudi na daljavo.

Serija The Last of Us je perfektna nepopolnost

0

Prva sezona serije The Last of Us je zaključena. Predelavo ene najboljših videoiger vseh časov je gledalo več milijonov gledalcev po vsem svetu. Predvsem oboževalci videoiger so bili tisti, ki so bili pred izidom serija na trnih, saj predelave iz igričarskega sveta niso bile ravno pokazatelj kakovosti. Lahko bi sicer rekli, da se je v zadnjih letih nekaj spremenilo s serijama Arcane in Witcher, pri čemer je prva velika izjema, druga pa je z drugo sezono prikazala grozovit padec kvalitete. Upanje za serijo ni bilo na najvišji ravni, vsekakor pa je šlo za pazljivost pri navduševanju zanjo. Le redke igre so namreč doživele tak status, kot ga je uživala (in še vedno ga) igra, ki je izšla leta 2013. Bila je pokazatelj, da lahko tudi izseki iz igre dosežejo raven kinematografa. Ne glede na vse, pričakovanja so bila visoka, zaskrbljenost pa prav tako. Upravičeno?

The Last of Us, perfekcija ali pomanjkanje časa?

Odzivi so različni, tako je pač vedno in tako vedno bo. Prva epizoda je navdušila večino gledalcev, saj se ni posluževala kritičnih sprememb napram vrhunske zasnove začetka igre. To je nazadnje storila tudi Netflixova serija Resident Evil, ki je bila enako hitro tudi ugasnjena. Pedro Pascal je le potrdil domneve, da bo odličen Joel. In je tudi vseskozi bil. Enako je z Bello Ramsay, ki je zaradi njene oziroma Elliene predstavitve znotraj zgodbe potrebovala nekaj časa, da zažene motorje lika. Kot igra je tudi serija slonela na njunem razmerju, ki je napredovalo iz minute v minuto. Prav tu se po ogledu celotne sezone pojavi vprašanje, ali bi bilo vse skupaj boljše, če bi enako kot igra tudi serija slonela zgolj na njunih ramenih. Tako naslednji deli temeljijo na dodatku igralnega časa v korist antagonistov in drugih likov, česar morda ne bi potrebovali, saj je igra pokazala, da je šlo tudi brez tega.

The Last of Us
The Last of Us

Kot se glasi slovenski neuradni rek, je s polno ritjo lahko srati. Tako je večina negativnih vidikov izjemne serije postavljena zgolj na podlagi dejstev, da je igra nekaj naredila boljše od zelo dobre in ne klasično slabe predelave. V preteklosti smo se namreč oboževalci videoiger navadili kritiziranja slabih predelav, ker je igra to storila boljše. Navada pa je železna srajca in želja po napredku je ostala tudi, ko je minilo devet epizod vrhunske serije. Prav Pedro Pascal ima za nas pripravljen čudoviti meme, ki ga je ustvarila njegova vloga v Čudežni ženski 1984.

Premalo epizod, zombijev in časa

Kaj točno je tisto, kar bi serijo ustvarilo še boljšo? Prvi korak bi bil vsekakor nekaj, pred čimer HBO že nekaj časa vidno trepeta. V kolikor bi serijo raztegnili iz devet na enajst ali morda dvanajst epizod, bi pridobila na kakovosti predvsem zaradi hitrega tempa zadnjih treh delov. Potem, ko so si prve tri epizode vzele čas za predstavljanje apokaliptičnega sveta in vključenih likov in sta bili zgodbi Kansas Cityja ponujena kar dva dela, so zadnje epizode imele občutek hitenja k zaključku. Še vedno je tu pomembno omeniti, da je vsak del za svoje naravnost fantastičen, a gledano celoto bi lahko bilo še boljše. Zakaj ta želja po izboljšanju? Kot je pokazal Arcane na Netflixu je lahko serija predelana iz videoigre vrhunska in nekaj najboljšega, kar televizija nudi. Gledano na tematiko serije The Last of Us, slednja ni presegla prve sezone Živih mrtvecev (The Walking Dead) iz leta 2010, ki je jasni temelj za take stvaritve. To v tem primeru ni slabo, ker je igra razvadila s svojo zmožnostjo potopitve v svet, ki pa je medij kot je serija ne more doseči.

Okužba z glivo cordyceps iz serije The Last of Us obstaja tudi v resnici
Okužba z glivo cordyceps iz serije The Last of Us obstaja tudi v resnici Foto: on imdb

Drugi korak je pomanjkanje zombijev, ki jih igra in serija imenujeta klikerji, tekači in napihnjenci (prevod je vprašljiv 😊). Ne zato, ker bi občutili pomanjkanje akcije, temveč zaradi pomanjkanja občutka grožnje človeštvu. Glavni cilj njunega potovanja je najti ljudi, ki bi z Ellie lahko ustvarili zdravilo proti širjenju bolezni. Ker pa serija vztrajno kaže, da so okuženi zgolj v glavnih mestih, se grožnja sploh ne zdi huda. Takoj, ko serija izstopi iz velikih mest, postanejo grožnja le še ljudje, ki jih srečata glavna junaka. In proti njim tudi Elliena imunost ne bo pomagala. Vštevši zadnji del in masaker, ki ga povzroči Joel v želji, da reši Ellie, so grožnja dejanski ljudje in ne okuženi. Prav to je tudi glavno sporočilo vseh apokaliptičnih serij z zombiji – prava nevarnost so ljudje. A če je cilj ustavitev okužbe, bi ta lahko bila predstavljena nekoliko bolj grozljivo. Ponovno, kot je to boljše storila videoigra.

Ker pa je serija še vedno na visokem nivoju, ko je govora o človeških likih, ji zameriti v bistvu ne gre. Vzeli bomo, kar nam je dano in se le malo pritoževali. Po drugi sezoni Witcherja (in njegovi spin-off seriji) se to tudi spodobi, saj smo vključno s Prstani moči že utrujeni od pritoževanja nad slabimi predelavami.

Moraliziranje o odločitvah

Konflikt, ki ga imata tako videoigra in serija, se zgodi v gledalčevih mislih. Je končna odločitev, ki jo sprejme Joel pravilna ali ne? Gre za etično dilemo, pred katero je postavljen gledalec in serija ponovi uspeh videoigre, saj na koncu ne ponudi jasnega odgovora oziroma ne moralizira tega, kaj je prav in kaj narobe. Če izberemo bolj domače besedje, gledalca nima za neumnega in mu pusti, da se sam odloči, kaj bo mislil o tem.

Pedro Pascal in Bella Ramsay v seriji The Last of Us
Pedro Pascal in Bella Ramsay v seriji The Last of Us Foto: on imdb

Enako se zgodi v drugih primerih, saj serija s prikazanim ponuja možnost dialoga o tem, kaj bi storili v tem ali onem primeru. Lep primer so kanibalistična skupina, ki jo vodi groteskni David in brezkompromisne kresničke, ki bi vse žrtvovale za majhno in predvsem nejasno možnost rešitve.

Po drugi strani pa imamo primer Joela in Ellie, ki iz razmerja voznik-prtljaga postaneta oče in hči. Videoigra je pred leti zaslovela na podlagi zombi streljačine, med zvezde pa jo je ponesla zgodba travmatiziranega bivšega vojaka in najstniške punca. Oba sta izgubila vse, kar jima je kaj pomenilo, skozi zgodbo pa sta našla ljubezen in razlog za preživetje. Prav to je tisto, kar naredi konec tako učinkovit. Kogar razmerje Ellie in Joela ni prepričalo do zadnjega dela, ne bo čutil moči, ki jo ta prinaša s seboj.

Poznavalci nadaljevanja bodo sicer nekoliko skeptični pred nadaljevanjem serije, ki bo raztegnjena v več kot dve sezoni, a se lahko tudi napake drugega dela igre zlahka popravijo, če bodo ustvarjalci to želeli.

Vrhunsko izpeljana serija, kjer lahko iščemo le dlako v jajcu

The Last of Us je precej kvalitetna serija, ki bi lahko v naslednjih sezonah pridobila na kakovosti in ugledu, ne glede na to, kaj pravijo določeni odzivi na drugi del videoigre. Pedro Pascal in Bella Ramsay sta tako imenovani power-house duo, ki bi še tako slab izdelek povzdignila na nadpovprečen nivo. K sreči pa je preostanek serije, z nekaj izjemami, naravnost fantastična serija, ki bo navdušila marsikoga. Kaj pa skrbi in pričakovanja? Zaradi preteklih izkušenj s predelavami videoiger so bila pričakovanja presežena. Skrbi, ki so bile v veliki meri povezane s temi izkušnjami, pa so skoraj v celoti izginile. Če bi želel popolnost, bi se vrnil k igranju videoigre, a bo tudi nepopolna perfekcija dovolj. The Last of Us je vredna ogleda in še nekaj zraven, saj si po ogledu prve sezone želiš še več. To pa je tudi cilj vsakega izdelka.

The Last of Us | Opening Credits | Max

13 čudaških dejstev o Stephenu Kingu

0

Za Stephena Kinga si verjetno slišal, tudi če ti shrljivke niso blizu. Napisal je preko 60 romanov, več kot 200 kratkih zgodb in prodal čez 350 milijonov izvodov svojih knjig. Marsikatero delo je bilo deležno adaptacije, zato se njegovemu imenu težko izognemo pri naštevanju klasik, kot so Izžarevanje, Zelena milja in Kaznilnica odrešitve.

Nekoliko nenavaden, a priljuden

O Stephenu Kingu je znana marsikatera podrobnost. Med mnogimi deli se najde tudi kakšno avtobiografsko, poleg tega pa se avtor ne drži pretirano zase in je aktiven na socialnih omrežjih. Vse kaže, da ima ljudi precej rad. Nekoč je rekel: “Imam srce majhnega fantka. Hranim ga v kozarcu na mizi.” To sicer ne drži, drži pa naslednjih 13 čudaških dejstev o mojstru groze in njegovih delih.

Spretni sejalec strahu

King se je že izkazal za vsestranskega in izredno plodovitega pisatelja, vseeno pa grozljivke veljajo za njegov žanr. Karierno pot si je utrl s prvencem Carrie, po katerem je bil posnet istoimenski film s Sissy Spacek v glavni vlogi (in nedavno tega predelava s Chloë Grace Moretz). O rokopisu vemo, da je pristal v košu. Kingu se namreč ni zdel dovolj dober, a ga je iz koša pobrala njegova žena, stresla s papirja cigaretni pepel in ga spodbudila k nadaljevanju.

Carrie iz leta 1976 je prirejena grozljivka Stephena Kinga
Carrie iz leta 1976 je prirejena grozljivka Stephena Kinga Foto: on imdb

Travma, ki se je ne spomni

Ko je imel štiri leta, je Kingovega prijatelja povozil vlak. Temu je bil pisatelj priča, ker sta se skupaj igrala, a se dogodka sploh ne spomni. Povedala mu je mama.

railway tracks, travel, rails
Foto: analogicus iz Pixabay

Travma, ki se je še predobro spomni

Leta 1999 je Kinga zbil kombi in ga skoraj ubil. Rehabilitacija je bila dolga in mučna, nesreča pa se mu še danes pozna. O njej piše tudi v svoji avtobiografiji z nasveti za pisanje On Writing.

van, automobile, business
Foto: PublicDomainPictures on Pixabay

Maščevanje vozilu

Kombi, ki ga je zbil, je Stephen King kmalu po nesreči odkupil. Zakaj? Preprosto iz terapevtskih razlogov. “Ja, imamo kombi, zdaj bom pa vzel macolo in ga razbil,” je povedal za Bridgton News.

Iron hammer breaking glass window.
Foto: mj0007 on iStock

Zavrnitve je spreobrnil v spodbudo

Preden je King postal en najbolje prodajanih avtorjev vseh časov, je večkrat slišal “ne”. V On Writing piše, da je kot najstnik pisne zavrnitve obešal na žebelj, ki ga je zabil v steno. Ko je bilo zavrnitev toliko, da jih žebelj ni več držal, ga je zamenjal z večjim.

Grungy torn note paper nailed on rustic old weathered background.
Foto: mizikm on iStock

Da ga ni strah, straši druge

King je kot otrok trpel za nočnimi morami, njegovo anksioznost pa je veliko domišljije le še hranilo. Danes King pravi, da se boji maločesa, saj strahove skozi pisanje podaja naprej.

penny pinchers, the clown dancing pennywise, the dancing clown
Foto: barskefranck on Pixabay

Jack Torrance je njegov najbolj avtobiografski lik

Dejstvo, da je King trpel za odvisnostjo od drog in alkohola, je splošno znano. Sam je priznal, da se z Jackom iz Izžarevanja, ki se znese nad ženo in sinom, še preveč poistoveti. King sicer nikoli ni bil nasilen, a so mu psihične posledice zlorabe raznih substanc dobro znane. Navdih za zgodbo je črpal iz dopusta, ko so bili z družino edini v hotelu.

The Shining, Stanley Kubrick film, Jack Nicholson at the bar
Foto: on imdb

Ne mara Kubrickove adaptacije Izžarevanja

Ima pa za to precej utemeljen razlog. Po njegovem je bil Jack Nicholson napačna izbira za lik pisatelja, ki se mu postopoma zmeša. Nicholson po Kingovem deluje noro že od začetka.

Stanley Kubrick The Shining, Jack Nicholson, Here's Johnny
Jack Nicholson v filmu Izžarevanje Foto: on imdb

Ne spomni se pisanja tega romana

Cujo je Kingova srhljivka o steklem psu. V 80. je bil tako pod vplivom alkohola in kokaina, da se komaj spomni pisanja. Zaradi tega mu je žal, saj mu je knjiga sicer všeč.

Cujo je posnet po knjigi Stephena Kinga
Foto: on imdb

Še danes nosi prstan za sedem dolarjev

Z ženo Tabitho nista bila najbolj premožna, ko sta izrekla usodni da. King še danes nosi prstan, ki ga je takrat kupil za sedem dolarjev in pol (oba je dobil za petnajst dolarjev). Žena je svojega izgubila.

wedding, rings, to marry
Foto: marla66 on Pixabay

Rad se pojavi v filmih

Stephen King se je v stranski vlogi prvič preizkusil v filmu Knightriders leta 1981. Gre za kratke pojavitve: na majhno stransko vlogo v seriji Sinovi anarhije je pristal samo zato, ker so ga premamili z motocikli. King je namreč motorist.

Stephen King, Sons of Anarchy
Foto: on imdb

Ne mara vran in krokarjev

Pisatelj Joe Hill je o očetu povedal, da se ptic boji, ker naznanjajo smrt. Dickens in Poe se ne bi strinjala.

animal, autumn, background
Foto: PublicDomainPictures on Pixabay

Za noč čarovnic je bil primoran zapreti vrata

Podoba Kingovega viktorijanskega doma v Bangorju se res sklada s predstavo o pisatelju. Je rdeče barve in na ograji so okrasni netopirji. Tam je pisatelj po ameriški tradiciji na noč čarovnic maškaram vrsto let veselo delil sladkarije. Otrokom je dal celo možnost, da izberejo med sladkarijami ali svinčniki. To se je nehalo, ko se je nekega leta oglasilo kar 1400 ljudi. King se je v časopisni objavi opravičil, da prekinja s tradicijo.

Bangor, Maine USA - October 22, 2021: View of Stephen King's house on Broadway in Bangor. Stephen King is a famous Author and writer.
Foto: gchapel iz iStock

Revija Študent na Bujti repi 2023

Revija Študent je medijsko podprla Bujto repo 2023, ki je 15. marca potekala v Festivalni dvorani v Ljubljani. Več informacij najdeš:

Najbolj zabavne aktivnosti v notranjosti v Ljubljani 2023

Imaš rojstni dan pozimi, pa bi vseeno rad organiziral nekaj zabavnega za prijatelje? Ali pa ti je končno uspelo dobiti zmenek in si brez idej za aktivnost? Ti v petek ne prija zabava in bi se raje zamotil z nečim drugim?

Če se najdeš v kateremkoli izmed zgornjih opisov, potem je bil ta seznam narejen zate. In Your Pocket je s pomočjo mnenj domačinov, lastne uredniške ekipe in komisije nominiral 10 najboljših lokacij za zabavne aktivnosti v notranjosti. Zmagovalec je sicer samo eden, vendar se definitivno splača dati priložnost vsem naštetim.

Bankarium (zmagovalec)

Bankarium
Bankarium Foto: on bankarium.si

Bankarium z zanimivo razstavo o zgodovini bančništva na slovenskem in raznimi interaktivnimi igrami finančno izobražuje obiskovalce. Ti lahko igrajo monopoly, borzo, finančno igro tetris, ugotovijo, kakšen odnos imajo do denarja itd. Cilj je, da jim je na koncu vsaj nekoliko bolj jasno, kako razporejati denar, varčevati in investirati.

Hiša iluzij

Hiša iluzij
Hiša iluzij Foto: on houseofillusions.si

Iluzija je pojav, ki zapelje čutila in možgane (najpogosteje z večjim številom nasprotujočih si informacij) in nas prepriča, da je naše zaznavanje zunanjosti resnično. Na tem principu delujejo eksponati v Hiši iluzij, ki te bodo popolnoma zmedli ali navdušili – najverjetneje pa oboje.

Soba pobega Enigmarium

Escape room Enigmarium
Escape room Enigmarium Foto: on escape-room.si

Kdo bi si mislil, da je čas, ki ga preživiš zaklenjen v tuji sobi, lahko tako zabaven. Pri Enigmariumu lahko izbiraš med šestimi unikatnimi sobami, iz katerih moraš pobegniti s pomočjo sodelovanja in reševanja namigov.

Vse uganke, zanke in dizajn sob so si zamislili in oblikovali sami. Če pa biti zaklenjen v sobi ni tvoja stvar, ponujajo tudi izkušnjo Unlock Ljubljana, ki poteka na prostem, in igro Sensperience, kjer cel čas sediš na stolu z zavezanimi očmi in slediš navodilom gamemasterja.

Soba pobega MindMaze

Soba pobega MindMaze
Soba pobega MindMaze Foto: on mindmaze.si

MindMaze te bo transportiral v 16. stoletje v sobo alkimista, da namesto njega najdeš zlato zmajevo jajce, ki kovino spremeni v zlato. Če pa ti bolj ustreza vloga junaka, lahko rešiš okupirano Ljubljano v času druge svetovne vojne s svojimi spretnostmi in iznajdljivostjo.

Igre so lahko prirejene tudi za gluhe osebe.

Union Experience voden ogled

Union Experience voden ogled
Union Experience voden ogled Foto: on union-experience.si

Ogledi pivovarn so vedno zabavni, sploh ko jim sledi pokušina piva. Union pa je izkušnjo še nadgradil z več vmesnimi presenečenji, ki jih seveda ne smemo izdati.

Študenti dobijo popust, poleg tega pa je ogled mogoče poslušati tako v slovenskem kot tudi angleškem jeziku.

Woop!

Woop!
Woop! Foto: on Facebook

Pusti svojemu notranjemu otroku, da se zdivja na Woop! trampolinih. Tam imajo kar 102 trampolina, na katerih lahko skačeš prosto po svoji volji ali pa se udeležiš igre med dvema ognjema, gladiatorskih iger, zabijaš na koš, skačeš na zračno blazino, pa še kaj bi se našlo.

Je tudi super lokacija za nepozaben teambuilding, saj se s sodelavci brez dvoma povežeš v tej bolj sproščeni in zabavni situaciji.

Metanje sekire

Metanje sekire
Metanje sekire Foto: on axe-throwing.si

Če se ti zdi, da bi potreboval kakšen ventil za sproščanje frustracij, poskusi z metanjem sekire. Poleg tega je več žensk priznalo, da so se ob dejavnosti počutile bolj opolnomočene. Bodi le pripravljen na muskelfiber, ker ura in pol metanja sekire ni mačji kašelj.

Hiša eksperimentov

Hiša eksperimentov
Hiša eksperimentov Foto: on he.si

Vodilo Hiše eksperimentov je spodbujanje radovednosti, kritičnega mišljenja in ustvarjalnosti, to pa dosega z interaktivnimi eksperimenti in tematskimi dogodivščinami.

V Hiši se nahajajo tri sobe; dve s stalno razstavo eksperimentov, ena pa z redno menjajočimi se eksperimenti. Vsak je dopolnjen z navodili in razlago pojava. Vsekakor mora to biti eden izmed bolj zabavnih načinov učenja znanosti.

Soba pobega Fox in a Box

Fox in a Box escape room
Fox in a Box escape room Foto: on foxinabox.re

Soba pobega se je na letošnjem seznamu znašla že kar tretjič, vseeno pa se ta popolnoma razlikuje od prejšnjih dveh. Fox in a Box ponuja tri sobe; če te navdušuje znanstvena fantastika se spopadi z zombiji v sobi Zombie Lab, če te fascinirajo serijski morilci je soba Zodiac Killer prava izbira zate, lahko pa se soočiš s FBI v Tesla’s Mystery.

Woop! Bowling

Woop! bowling
Woop! bowling Foto: on btc-city.com

Z bowlingom ne moreš zgrešiti, vseeno pa to ni navaden bowling; steze so v Woopu namreč dopolnjene s projekcijo, ki se odziva na tvoje mete, pa naj bo to spreminjajoča se podlaga ali pa ogenj, ki zasleduje tvojo kroglo.

Te zanima podjetništvo na področju zdravstva? Preveri te programe!

Evropski inštitut za inovacije in tehnologijo (EIT) spodbuja sodelovanje med podjetji ter izobraževalno-raziskovalnimi organi, s čimer ustvarja ugodno okolje za inovacije in podjetništvo v Evropi. EIT Health je področna skupnost znotraj EIT, ki se osredotoča na zdravje in zdravstveno oskrbo Evropejcev.

Startup in scaleup podjetjem s področja zdravja z brezplačnimi programi omogočajo številne možnosti za razvoj. Če iščete nova znanja, načine za izdelavo prototipa, vstop na tuje trge, povezovanje z investitorji in širitev vaše poslovne mreže, preglejte spodnje odprte priložnosti.

Women Entrepreneurship Bootcamp

Program povezuje zgodnja zagonska podjetja v zdravstvu, ki jih vodite ali so-vodite ženske, z neprimerljivo mrežo mentorjev in z namenom hitre rasti vašega startupa. Pomagali vam bodo izkoristiti raznolikost vaše vodstvene ekipe in najti vaše referenčne točke, ki jih potrebujete za uspešno oblikovanje vaših ambicij in validacijo vaše edinstvene prednosti. Ženski podjetniški Bootcamp je pettedenski program, ki zagotavlja intenzivno usposabljanje, mentorstvo in priložnosti za mreženje.

Rok prijav: 20. 3. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/women-entrepreneurship-bootcamp/

Prijave: https://eithealth-apply.eu-1.smartsimple.eu/s_Login.jsp

TrainR4u: Training Course in Clinical Abdominal Ultrasound

TrainR4u je program, katerega cilj je izboljšati spretnosti zdravnikov za zagotavljanje učinkovitejših, varnejših in hitrejših ultrazvokov trebuha.

Program sestavljajo teoretični in praktični tečaji, ki jih poučujejo mednarodno priznani strokovnjaki in temeljijo na inovativni telemedicinski tehnologiji. Program omogoča študentom, da bodo znali identificirati ovire, interpretirati slike in vključiti znanje v klinično prakso. Cilj tega usposabljanja je omogočiti trenutnim in bodočim zdravstvenim strokovnjakom, da pridobijo/izboljšajo spretnosti na tem področju.

Rok prijav: 20. 3. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/trainr4u/

Prijave: https://apps.uc.pt/courses/en/course/10281https://eithealth-apply.eu-1.smartsimple.eu/s_Login.jsp

Behealsy PhD Module

Ste študent doktorskega študija biomedicinskega inženirstva ali zdravstvenih sistemov in imate idejo, ki bi jo lahko prenesli na trg?

BeHealSy je inovacijski in podjetniški modul na ravni doktorskega študija, ki traja eno leto in se osredotoča na biomedicinsko inženirstvo ter zdravstvene sisteme. S pomočjo tega modula boste opremljeni z multidisciplinarnimi raziskovalnimi veščinami v zdravstvenih sistemih in postali sposobni pretvoriti raziskovalne rezultate/ideje v inovacijske in podjetniške pobude. Diplomanti BeHealSy-ja bodo usposobljeni kot podjetniki, sposobni voditi ustvarjanje novih naprav, storitev in poklicev za bolj zdravo Evropo.

Rok prijav: 31. 3. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/behealsy/

Prijave: https://www.kth.se/form/registration-form-phd-programme-behealsy

InnoStars Awards 2023

Imate podjetniško miselnost, izdelan prototip ali MVP na področju zdravja? Opravite validacijo, pridobite nova znanja in razširite svojo profesionalno mrežo!

S financiranjem, usposabljanjem, mentorstvom in povezovalnimi dogodki boste validirali potrebo po vaših inovacijah v zdravstvu, pritegnili vlagatelje in vašo idejo hitreje predstavili na trgu. Vsa sprejeta zagonska podjetja boste prejela 25.000 evrov za razvoj projektov in mentorstvo – vaša končna predstavitev pa vam lahko prinese še dodatnih 25.000 evrov za zagon vaše inovacije.

Poleg tega imajo projekti s poudarkom na aktivnem staranju priložnost, da sodelujejo v globalnem tekmovanju Healthy Longevity Global Grand Challenge, ki ga je ustanovila Nacionalna medicinska akademija Združenih držav Amerike (NAM) v sodelovanju z EIT Health in drugimi vodilnimi mednarodnimi institucijami.

Rok prijav: 16. 4. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/innostars-awards/

Prijava:  https://eithealth.optimytool.com/en/

EIT Jumpstarter 2023

Cilj EIT Jumpstarterja je spodbuditi začetnike inovatorje iz nastajajočih evropskih regij k vstopu na trg ter pomagati pri uresničevanju njihovih znanstvenih idej in inovacij v uspešne poslovne prakse.

Program traja sedem mesecev, v katerih izbrane ekipe sodelujejo z izkušenimi trenerji in mentorji ter skupaj temeljito preučijo poslovno modeliranje in načrtovanje poslovanja. Na podlagi razvitega poslovnega načrta se start-upi ocenjujejo, in šest najboljših ekip v vsaki kategoriji se uvrsti v veliki finale, kjer se potegujejo za nagrado v vrednosti 10.000 EUR v vsaki kategoriji.

Rok prijav: 16. 4. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/jumpstarter/

Prijava:  https://apply.eitjumpstarter.eu/registration/

Bridgehead 2023

Program združuje evropske zdravstvene podjetnike, ki želite razširiti svoje poslovanje zunaj domačega trga z vrhunskimi evropskimi inkubatorji in pospeševalniki. Pomagali vam bodo povezati vaš scale-up s pravo organizacijo iz EIT Health mreže – t.i. katalizatorji. Skupaj boste načrtovali, kako hitro in odločno dostopati do novih trgov, se spoznati z lokalnimi omrežji partnerjev in strank, dostopati do infrastrukture in razumeti nove regulativne sisteme.

Rok prijav: 2. 5. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/bridgehead/

Prijava: https://eithealth-apply.eu-1.smartsimple.eu/s_Login.jsp

Catapult 2023

Edinstveno tekmovanje in usposabljanje izbira najboljše poslovne koncepte na področju biotehnologije, medicinske tehnologije in digitalnega zdravja, ki jih predstavi vodilnim strokovnjakom in vlagateljem po vsej Evropi. Zahtevno, a nagrajujoče tekmovanje izpostavlja startupe, ki uporabnikom in strankam ponujate najboljšo vrednost. Tekom programa startupi prejmete intenzivno usposabljanje, gradite kredibilnost in svojo vseevropsko prepoznavnost. Finalisti se predstavite na srečanju EIT Health Summit, kjer se pomerite za svoj delež nagradnega investicijskega sklada v vrednosti 210.000 evrov, zmagovalec nagrad občinstva pa je prikazan na newyorškem stolpu Nasdaq.

Rok prijav: 2. 5. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/catapult/

Prijava: https://eithealth-apply.eu-1.smartsimple.eu/s_Login.jsp

Wildcard 2023

Program je namenjen inovatorjem, ki želite spremeniti prihodnost. Wild Card nudi vrhunsko usposabljanje in mentoriranje, ter priložnost za ustanovitev podjetja z investicijo do 1.5 milijona evrov.

Rok prijav: 2. 5. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/wild-card/

Prijava: https://eithealth-apply.eu-1.smartsimple.eu/s_Login.jsp

User Validation Labs

Če začenjate na področju zdravstvenih inovacij, vam lahko koristi pridobivanje povratnih informacij in validacij s strani vaših bodočih uporabnikov – pacientov in izvajalcev zdravstvenih storitev.

Evropski partnerji EIT Health, kot so laboratoriji, pospeševalniki, bolnišnice in inovacijski centri, podpirajo povezavo med startupi in bodočimi končnimi uporabniki vašega izdelka. Pomagajo vam pri organizaciji in izvajanju validacijskih študij.

Rok prijav: 2. 5. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/ulabs/

Prijave: https://apply.eithealth.eu/

Patient Innovation Bootcamp

Bootcamp ponuja edinstveno kombinacijo mentorstva ter usposabljanja v živo in na spletu. Podpira razvoj in lansiranje inovativnih rešitev, ki so jih ustvarili ljudje, ki neposredno trpijo zaradi različnih zdravstvenih stanj. Pacienti in njihovi skrbniki so namreč tisti, ki imajo vpogled do resničnih potreb in inovacij. Cilj jim je pomagati, da svoje ideje premaknejo od rešitev do prototipov in do tržno pripravljenih inovacij.

Program je sestavljen iz dveh tednov mentorstva in usposabljanja v Lizboni – medicinsko-tehnološka validacija in razvoj, ter v Københavnu – implementacija ter spletno usposabljanje za oblikovanje poslovnega modela.

Rok prijav: 31. 5. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/patient-innovation-bootcamp/

Prijava: https://eithealth.optimytool.com/en/

Regulatory Pathways to Market Bootcamp

Želite predstaviti svoje ideje o digitalnem zdravju in medicinskih pripomočkih na evropskem trgu? Bootcamp za regulativne poti do trga podpira začetne start-upe, da lažje vstopijo na trg.

V tem 10-tedenskem spletnem programu boste spoznali visoko regulirano pot v evropskem zdravstvenem sistemu in identificirali potencialne poti do povračila stroškov. S podporo strokovnjakov iz industrije boste oblikovali pot do trga za svoj start-up.

Rok prijav: 31. 5. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/regulatory-pathways-bootcamp/

Prijava: https://apply.eithealth.eu/

MedTech Bootcamp 2023

Imate startup na področju med-techa ali digitalnega zdravstva? Potem imate priložnost, da se udeležite MedTech Bootcamp-a.

V 6-tedenskem spletnem programu vam bodo strokovnjaki in mentorji pomagali razumeti in izpopolniti vaš projekt, poslovni in finančni načrt. Poglobljeno boste preučili trg in konkurenco ter prejeli pomoč pri boljšem razumevanju predpisov za medicinske pripomočke in njihove uporabe v vašem projektu. Z intenzivnim usposabljanjem skozi program boste izpopolnili svoj predstavitveni nastop za vlagatelje in imeli najboljše možnosti za uspeh.

Rok prijav: 31. 5. 2023

Več informacij: https://eithealth.eu/programmes/medtech-bootcamp/

Prijava: https://apply.eithealth.eu/

Vse odprte programe si lahko ogledate na: https://eithealth.eu/what-we-do/our-programmes/

Slovensko središče za EIT Health je Ljubljanski univerzitetni inkubator. Za več informacij: https://lui.si/projekti/eit-health-2022

10 držav, ki jih moraš obiskati vsaj enkrat v življenju

0

Vsaka država je lahko zanimiv popotniški cilj, a če bi morali izbrati le nekaj najlepših, bi na »bucket list« zagotovo uvrstili spodnjih deset. Če resnično rad potuješ, jih moraš obiskati vsaj enkrat v življenju!

Maldivi

Maldivi predstavljajo oddaljeni umik od vsakdanjega življenja s svojimi belimi peščenimi plažami, svetovno priznanimi letovišči in številnimi palmami. Kultura otočja, ki jo oblikujejo številne sosednje države, ustvarja večplastno kulturo, ki je ne najdemo nikjer drugje na svetu. Pod morsko gladino se skriva bogat ekosistem pisanih koralnih grebenov in edinstvenega morskega življenja, ki ga najdemo le okoli otokov.

Peščena bela plaža in kristalno čista modra voda
Foto: 12019 iz Pixabay

Kostarika

Kostarika skriva po nekaterih ocenah okoli pol milijona vrst v meglenih rečnih dolinah, idiličnih plažah in travnikih. Skoraj četrtina površja je zaščitena, kar omogoča tamkajšnji flori in favni ustrezne pogoje za razmnoževanje. Poleg njenega krajinskega bogastva je centralnoameriška država tudi dom številnih luksuznih kopališč in restavracij, ki poskrbijo za sproščanje na potovanju.

Costa Rica Arenal Volcano
Foto: George Cotayo iz iStock

Tanzanija

Bogastvo narave, ki ga najdemo v Tanzaniji, je skoraj neopisljivo. Več kot milijon gnujev je vsako leto del Velike selitve čez Serengeti, zaščiteno ravnino v severnem delu države. Nosorogi in zebre se zbirajo na planjavah kraterja Ngorongoro. Ob obali, ki meji na Indijski ocean, pa Tanzanija ponuja bleščeče bele peščene plaže in prelepe poglede.

Dve žirafi se sprehajata čez savano
Foto: vasukibelavadi iz Pixabay

Združene države Amerike

Geografska in kulturna raznolikost Združenih držav Amerike je neprimerljiva s katerokoli drugo državo na svetu. Od zasneženih gora v Narodnem parku Mount Rainer do bujne obale Napali na Havajih, naravna lepota se najde skoraj v vsakem kotu države. Še bolj kot po naravnih lepotah pa je država poznana po razvpitih mestih. Ne le New York, Las Vegas in Los Angeles, zanimiva so tudi manjša mesta, v katerih najdeš zanimive primere zgodovinske in sodobne arhitekture.

Route 66 through the Monument Valley in the Navajo Tribe Park in Arizona
Foto: Wolfgang Gafriller iz iStock

Islandija

Podzemne ledeniške jame, visoki vulkani in plaže s črnim peskom – Islandija ima nekatere najbolj edinstvene pokrajine na planetu. Prestolnica Reykjavik je z lepimi pogledi na Modro laguno, muzejem umetnosti, posvečenim islandskim ustvarjalcem, in rastočo kulinarično sceno odlično izhodišče za raziskovanje države. Le 30 minut od mesta se nahajajo termalni izviri in ledeniške doline. Za popolno doživetje Islandije se odpravi na road trip po tako imenovani Ring Road, ki se razteza več kot 1300 kilometrov ob obali otoka.

slap in voda spodaj, travnat hrib v ozadju
Foto: 12019 iz Pixabay

Peru

Ob besedi Peru si verjetno takoj pomislil na ruševine inkovskega mesta Machu Picchu. A to je le ena izmed mnogih stvari, ki jih Peru ponuja obiskovalcem. V središču puščave Ica leži slikovita oaza Huacachina, kjer lahko raziskuješ okoliške sipine in se zvečer nastaniš v majhni vasi. Nedaleč stran od zelenega vrha Machu Picchu stoji mavrično obarvana gora Vinicunca. Potovanje v Peru ni popolno brez obiska Lime, glavnega mesta države, ki je polno arhitekture iz kolonialnega obdobja in predkolumbovske umetnosti.

Couple dressed in ponchos watching the ruins of Machu Picchu
Foto: Marina Tobaruela iz iStock

Japonska

Nobena država ne uravnoteži vznemirljivosti mest z umirjenostjo narave tako, kot to uspe Japonski. Dišeči češnjevi cvetovi in bambusov gozd Arashiyama nudijo zavetje v Kyotu, medtem ko se mesto ponoči prebudi z ljudmi, ki se zgrinjajo v restavracije, kjer okušajo kulinarične mojstrovine. Stoletja stara svetišča in templji, ki so raztreseni po vsej državi, ponujajo vpogled v preteklost države. Medtem pa Tokio še naprej dokazuje svoje vodilno mesto v inovativnosti.

riževe terase
Foto: Kanenori iz Pixabay

Kenija

Vzhodnoafriška država je po vsem svetu znana po svojih obsežnih savanah in raznolikem živalskem svetu. Vendar se naravna lepota Kenije s tem še ne konča. Na vznožju gore Kenija ležijo ledeniška jezera, na obali pa se s kopnim stika prelepa modrina morske vode. Najbolj naseljeno mesto države, Nairobi, je pomembno za številne umetnike: od izdelovalcev lesenih izdelkov in tkalcev na Masai Marketu do spretnih steklarjev.

Three giraffe on Kilimanjaro mount background in National park of Kenya, Africa
Foto: Byrdyak iz iStock

Tajska

S skoraj 1430 otoki Tajska ponuja široko paleto znamenitosti, od živahnega mesta Bangkoka do mangrovskih obal in bujnega gozda Koh Kood. Chiang Mai je znan po zlatih templjih, živahnih trgih in razvijajoči se kulinarično sceni. Če si želijš sanjskih peščenih plaž z kristalno čistimi vodami in geometričnimi kamnitimi formacijami, se odpravi na razgibano obalo province Krabi.

"Big buddha statue at Wat muang, Thailand"
Foto: pigphoto iz iStock

Nova Zelandija

Nova Zelandija slovi po čudovitih pokrajinah: 14.000 kilometrov obale, turkizna jezera med visokimi gorami. Nova Zelandija je tudi polna različnih galerij in muzejev, ki prispevajo h kulturni in umetniški identiteti države. Muzej Nove Zelandije Te Papa Tongarewa poudarja bogato zgodovino staroselcev Maorov in njihov pomen za nacionalno identiteto Nove Zelandije.

Reka teče med skalami, v ozadju so visoke gore
Foto: 12019 iz Pixabay

Nov škandal katoliške cerkve, ki odmeva po svetu

0

Katoliška skupina s sedežem v ameriški zvezni državi Kolorado je porabila več milijonov dolarjev za nakup podatkov o sledenju mobilnih aplikacij, na podlagi katerih so bili identificirani duhovniki, ki so uporabljali aplikacije za homoseksualne zmenke. Konservativna neprofitna organizacija Catholic Laity and Clergy for Renewal je za projekt porabila vsaj 4 milijone dolarjev in podatke posredovala škofom po vsej državi.

4 milijone dolarjev vreden projekt

Davčna dokumentacija, ki jo je pridobil Washington Post, razkriva, da je poslanstvo projekta »opolnomočiti Cerkev za izvajanje njenega poslanstva« in škofom zagotoviti »z dokazi podprte vire«, s katerimi lahko ugotovijo pomanjkljivosti pri usposabljanju duhovnikov.

Oseba, ki je govorila z Washington Postom, je dejala, da lahko informacije, odkrite v okviru projekta, katoliškim članom preprečijo napredovanja ali pa končajo v predčasni upokojitvi, vendar ne vedo, zakaj.

Nekateri udeleženci tega projekta so sodelovali tudi pri razkritju uglednega duhovnika monsinjorja Jeffreyja Burrilla julija 2021, sta razkrili dve osebi, ki sta bili seznanjeni s projektom iz prve roke, in komentarji predsednika skupine na zvočnem posnetku.

Burrill je julija 2021 odstopil s položaja generalnega tajnika Konference katoliških škofov Združenih držav Amerike (USCCB), potem ko je katoliško novičarsko spletišče Pillar s pomočjo komercialno dostopnih podatkov spremljalo njegovo uporabo gejevskih aplikacij za zmenke ter obiske gejevskega bara in kopališča.

Religious person studies Bible and holds prayer beads, low-key image
Župnik uporabljal gejevske aplikacije za zmenke.
Foto: Photoboyko iz iStock

TikTok napovedal drastične spremembe

0

TikTok je napovedal vrsto novih funkcij, s katerimi bo za uporabnike, mlajše od 18 let, določena 60-minutna dnevna omejitev časa pred zaslonom. Gre za spremembo, ki se je napovedala že več mesecev, mnogi pa so jo pozdravili z odobravanjem.

Spremembe za mladoletne bodo očitne

Mladostniki, ki bodo presegli to novo omejitev, bodo morali vnesti geslo, da bodo lahko še naprej uporabljali storitev ta dan. Funkcijo lahko v celoti izključijo, če pa to storijo in na dan v storitvi TikTok preživijo več kot sto minut, bodo pozvani, da sami določijo nadzor nad časom, ki ga preživijo na zaslonu.

Kitajsko podjetje ByteDance, ki je lastnik priljubljene video aplikacije je sporočilo, da Tik Tok uvaja to funkcijo, da bi izboljšalo počutje mlajših uporabnikov in jim pomagalo imeti nadzor nad uporabo.

Podjetje trdi, da so ti pozivi v prvem mesecu testiranja funkcije pomagali »povečati uporabo naših orodij za nadzor časa pred zaslonom za 234 odstotkov«.

West Kutai, East Kalimantan, Indonesia - 23 October 2022 - social media application on mobile
Foto: Seftian Anderson iz iStock

Uporabniki storitve TikTok morajo biti stari vsaj 13 let, zdaj pa bodo vsi, mlajši od 18 let, prejemali tedensko obvestilo s povzetkom svojega zaslonskega časa.

Starši, ki v aplikaciji uporabljajo možnost Family Pairing, bodo lahko določili tudi omejitve časa pred zaslonom, pri čemer bodo lahko omejitve prilagodili glede na dan v tednu (ali širše, med šolskimi počitnicami). Ta možnost je opremljena tudi z nadzorno ploščo, ki omogoča razčlenitev uporabe aplikacij.

Poleg tega bo nova nastavitev Izklop obvestila staršem omogočila, da nastavijo urnik za izklop obvestil o aplikacijah v računih svojih otrok.

Na TikToku več kot milijarda aktivnih uporabnikov

Cormac Keenan, vodja oddelka za zaupanje in varnost v družbi TikTok, je povedal, da se je podjetje pri odločanju o dolžini časovne omejitve posvetovalo z aktualnimi akademskimi raziskavami in strokovnjaki iz laboratorija Digital Wellness Lab v bostonski otroški bolnišnici. »Čeprav ni nobenega skupno potrjenega stališča o pravilni količini časa pred zaslonom ali celo o vplivu časa pred zaslonom na splošno, smo se pri izbiri te omejitve posvetovali z aktualnimi akademskimi raziskavami in strokovnjaki iz laboratorija Digital Wellness Lab v bostonski otroški bolnišnici,« je dejal Keenan.

Po podatkih BBC je TikTok septembra 2021 dosegel več kot milijardo aktivnih mesečnih uporabnikov, pri čemer je večina uporabnikov mlajših od 34 let.

Telefon z odprto aplikacijo TikTok
Na TikToku je več kot milijarda aktivnih uporabnikov. Foto: antonbe iz Pixabay